プロフィール

笠雲

Author:笠雲
暇をもてあました大学生の末路、ここに極まる!?
絵と音楽とサブカルをこよなく愛する趣味人です
継続は力なりと毎日更新日々精進を志しております

ブログ友達募集中!
相互リンクも大歓迎です!!

FC2カウンター

スポンサーサイト

<!-- passive:etc --><div style="text-align:center;margin-bottom:10px;"><iframe src='//assys01.fc2.com/1374' style='width:300px;height:250px;border:none;' scrolling='no'></iframe><!-- FC2管理用 --><img src="//media.fc2.com/counter_img.php?id=1368" width="1" height="1"><!-- FC2管理用 --></div><div style="font-size:8px;">上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。<br />新しい記事を書く事で広告が消せます。</div>
340

【第5回】笠雲の役割論理講座【交代読み編】

不利な相手に居座りはありえないwwこれはサイクルを重視する役割論理の鉄則です。しかし、相手にも当てはまることです。こちらに決定打がなく、裏に受け流せ倒せるポケモンや有利な状況を作ることができるポケモンがいれば交代するのは当然です。交代をする際に鉢巻や眼鏡といった持ち物をもたせ、交代先に負荷をかけるこれも役割論理の鉄則でありダメージレースの基本になります成功すればダメージレースに勝ちやすくなります。が... <strong>不利な相手に居座りはありえないww</strong><br /><br />これはサイクルを重視する役割論理の鉄則です。しかし、相手にも当てはまることです。<br /><br />こちらに決定打がなく、裏に受け流せ倒せるポケモンや有利な状況を作ることができるポケモンがいれば<br /><br />交代するのは当然です。<br /><br /><br /><strong>交代をする際に鉢巻や眼鏡といった持ち物をもたせ、交代先に負荷をかける<br /></strong><br />これも役割論理の鉄則でありダメージレースの基本になります<br /><br /><br />成功すればダメージレースに勝ちやすくなります。<strong>が</strong><br /><br /><br />交代読み、なかなか難しいんですよね<br /><br />「相手が交代するかもしれない」というのはわかるんですけど、もしかしたら居座るかもしれない<br /><br /><br /><strong>だからこそ、選出読みをしっかりこなし<br /><br />相手がどの3体のポケモンを選んだかを読む必要があります</strong><br /><br />裏になにがいるかわかれば交代読みでダメージレースを優位にすすめることができます。<br /><br /><br /><br />言うは易いが行うは、交代読みはなかなか度胸が必要です<br /><br />例えるなら、株のシミュレーションならガンガン勝てるけど<br /><br />リアルマネー投入となるといまいち踏ん切りがつかない感覚に似ていると思います。<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">じゃぁ交代読みを成功させるには?</span></strong><br /><br />私なりの方法があるので、それを順を追って紹介していきます<br /><br /><br />①まずは6体見せあいの段階で相手の手持ちから「気合の襷」「命の珠」を持っているポケモンにあたりをつけます<br /> <br /> 理由は「この2つを持ったポケモンはあと出しされる可能性が低い」からです<br /> <br /> 襷や珠はこなしたい役割がある場合や、抜きエースが持っている可能性が高いです。<br /><br /> つまり、襷、珠持ちは死にだしをして極力HPを温存させたいと思うのが自然です<br /><br /> 当たり前のことですが、意識するしないで大きく差が出ます<br /><br /> 襷、珠以外にもマルスケなども当てはまります。<br /><br /><br />②特定のタイプの技を無効化するポケモンはいるか見ます<br /><br /> マンムーは電気を、カイリューなどの龍は地面を無効化し、無償降臨を狙ってきます<br /><br /> 無効化され無償降臨を許すことは「こだわり系」アイテムを多用する役割論理では絶対にやってはいけないこと<br />です。<br /><br /> 無効化される可能性がある場合は細心の注意を払いましょう<br /><br /><br /><br /><strong>つまり、あと出しされる可能性が高いポケモンとは</strong><br /><br />・耐久があり、相手の技を半減無効で受けることができ、優位に立てるポケモン<br /><br />・タイプ相性や特性から無償降臨が可能で、抜き性能の高いエースポケモン<br /><br />この2種類になると思います。<br /><br />ここに「不利な相手に居座りはありえない」という考えをプラスすると<br /><br />交代されるかされないか、交代先は何かにある程度あたりを付けることができます<br /><br /><br /><strong>たとえ読み外しても大丈夫</strong><br /><br /><br /><i>あなたのその手持ちは皆ヤケモン、高耐久高火力<br /><br />サイクルの掟に従い、不利なら交代、有利なら交代読みをしていきましょう</i><br /><br /><br />もちろん、いくつか例外があります<br /><br />ムドーやカバといった最低限の仕事をこなせばいいとされるポケモンです。<br /><br />仕事をしたら粘って落ちたほうがいいため、居座ってきます。<br /><br />それらに対しては想定外火力で確1にしてやりましょう(ジュエルや眼鏡鉢巻で一致弱点をつく)<br /><br />また、それらのポケモン個々への対策は汝殿がどのヤケモンを選び、どんなヤーティを作るかによります<br /><br />私の場合はラグラージに氷のジュエルをもたしており、H4振りマルスケカイリューを確1にしています。<br /><br />(交代読みでぶち当てたときはすかっとしました)<br /><br /><br />いろいろ書いてきましたが、交代読みに必要なものは知識もそうですが<br /><br />一番重要なのが「交代読みをするという決断力」です<br /><br />失敗してもいいです。なぜなら、やらないと成功は得られないからです。<br /><br />慣れてきたらリスク・リターンの管理もしていきましょう<br /><br /><strong>失敗を繰り返して交代読みを極めていきましょう!立派な論者になるために!!</strong><br /><br /><br />次回【交代読み交代編】へ続く<br /><br />
339

【第4.2回】笠雲の役割論理講座【選出編まとめ】

前回長々と書きすぎたのでまとめます選出方法①相手の先発予想  方法:こちらの先発エースぶっぱを狩れる、または流せるポケモンが来る②2体目の予想 方法:先発想定が外れた場合のカバー用の耐久ポケモンを読む③3体目の予想 方法:抜き性能の高いエースポケモンでこちらのヤーティに優位に立てるポケモンを予想これで相手の3体がわかります。ではこちらの選出方法④こちらのエースを狩れるポケモンを逆に狩れるポケモンを先発... 前回長々と書きすぎたのでまとめます<br /><br /><strong>選出方法</strong><br /><strong><span style="font-size:large;"><br />①相手の先発予想<br /> <br /> 方法:こちらの先発エースぶっぱを狩れる、または流せるポケモンが来る<br /><br />②2体目の予想<br /><br /> 方法:先発想定が外れた場合のカバー用の耐久ポケモンを読む<br /><br />③3体目の予想<br /><br /> 方法:抜き性能の高いエースポケモンでこちらのヤーティに優位に立てるポケモンを予想<br /><br />これで相手の3体がわかります。<br /><br />ではこちらの選出方法<br /><br />④こちらのエースを狩れるポケモンを逆に狩れるポケモンを先発にする<br /><br />⑤裏にいる読み外しカバー用の高耐久ポケモン(②のことです)を狩れるポケモンを入れる<br /><br />⑥こちらのエースで①と③の相手ポケモンに役割を持てるポケモンを入れる<br /><br /></span></strong><br />以上です。<br /><br />んなもん机上の空論というかもしれませんが、ところがどっこいなれると結構当たります。<br /><br />ちなみにこの理論は高耐久高火力で攻撃範囲が広く、持てる役割がはっきりしているポケモンが多い役割論理でのみ当てはまるものと思ってください。<br /><br />耐久が低くもタイマン性能が高いポケモンで固めた対面構築や天候パなどでは繰り出し性能ということを考えるとダメージレースで負けてしまいますので<br /><br />「でもこれ書いてる笠雲さん、そんな強くないよね?」<br /><br />そうなんですはい、別に自慢するほど強くないです。<br /><br />あえて言い訳させてもらえるなら、次で説明する【交代読み、交代読み交代】が苦手だからです<br /><br />これが得意な友人にフルボッコにされたのはいい思い出・・・・(おのれぇ<br /><br />ではでは苦手な【交代読み、交代読み交代】の説明を一生懸命していきます。<br /><br />乞うご期待・・?<br /><br /><a href="http://covered.blog49.fc2.com/blog-entry-340.html" title="【交代読み編】">【交代読み編】</a>
  • Date : 2012-10-14 (Sun)
  • Category : ゲーム
338

【第四回】笠雲の役割論理講座【選出編】

ポケモン対戦に重要な3つの要素それは読み 知識 運だと思っています。ちなみに役割論理では「運」の部分をヤーティを信仰することによって得られる「必然力」とヤーティ神の加護で戦えるため考えなくていいです(キリッ)知識は個々人の学習量でなんとでもなりますが、なかなかに難しい要素、それが「読み」です「読み」を制す者はポケモンを制するといっても、全く過言ではありません。そしてポケモンの読みにおいて多くを占める... ポケモン対戦に重要な3つの要素それは<br /><br /><strong><span style="font-size:large;"><span style="color:#0000FF">読み</span> <span style="color:#FF00FF">知識</span> <span style="color:#00FF00">運</span></span></strong><br /><br />だと思っています。<br /><br />ちなみに役割論理では「運」の部分をヤーティを信仰することによって得られる<br /><br />「必然力」とヤーティ神の加護で戦えるため考えなくていいです(キリッ)<br /><br />知識は個々人の学習量でなんとでもなりますが、なかなかに難しい要素、それが<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">「読み」</span></strong>です<br /><br />「読み」を制す者はポケモンを制するといっても、全く過言ではありません。<br /><br />そしてポケモンの読みにおいて多くを占める「読み」<br /><br />それが<strong><span style="font-size:large;">「選出」</span></strong>です。<br /><br /><br />ヤーティにおいても例外なく選出は重要な要素になっています。<br /><br />特にダメージレースを優位に進めるためにも先発対面は有利を取りたいですね<br /><br />でも相手がいったいどのポケモンを先発にして、どの3体を選んでくるかわからない!<br /><br />というわけで、役割論理における笠雲流の選出読みを書いていこうと思います。<br /><br /><br />私のヤーティをサンプルに話していこうと思います。<br /><a href="http://blog-imgs-55.fc2.com/c/o/v/covered/CIMG4330.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-55.fc2.com/c/o/v/covered/CIMG4330.jpg" alt="CIMG4330.jpg" border="0" width="480" height="640" /></a><br /><br />画像のデカさやら汚さは勘弁を。良い周辺機器やツールがなかったもので<br /><br />型解説<br /><strong>ラティオス控えめ眼鏡H252C244B4D4 流星群 サイコショック 雷 めざパ炎<br /><br />サンダー控えめ珠H248C248B8 雷 熱風 めざパ飛 寝言<br /><br />バンギラス勇敢帯AD252B4 噛み砕く エッジ 馬鹿力 大文字<br /><br />ラグラージ控えめ氷宝H252C248D8 ドロポン 吹雪 大地 めざパ炎<br /><br />ナットレイ勇敢草プレートHA252D4 S逆 ウィップ タネマシンガン じならし ジャイロ<br /><br />ハリテヤマ意地っ張り鉢巻AB252D4 馬鹿力 エッジ 冷凍P つっぱり<br /><br /></strong><br /><br />さて、本題に入ります<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">このパーティと当たったら、誰が先発に来ると思いますか?</span></strong><br /><br /><br />普通に考えればSの高いラティオス、裏を用意しやすいバンギラス<br /><br />といったものが挙げられます。<br /><br /><br />が、このパーティ<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">先発はハリテヤマかラグラージがほとんどです</span></strong><br /><br /><br />それはなぜか、理由は簡単です<br /><br />ラティオスかバンギラスが先発に来ると相手が想定するならば<br /><br />それに有利を取れるポケモンを繰り出したいというのが相手の心理です。<br /><br />例として襷マンムーや、ラティ読みバンギラス、襷テラキオン、霊獣襷ボルトロスがいます。<br />(対面構築でなくともよく見ます)<br />どのポケモンも安定行動でき、裏にクレセリアがいたりと様子見にはもってこいです<br /><br /><br />相手の心理をまとめると<br /><br /><br /><strong>先発で高負荷をかけられるポケモン(ヤケモンではない)が相手のパーティにいた場合<br /><br />そのポケモンが先発で来て、余計な負担をパーティにかけなくて済むように<br /><br />相手はそのポケモンを確実に狩れる、または流せるポケモンを先発にする</strong><br /><br /><br />例を上げるとラティオスですね。<br /><br />誰もが嫌がる先発ラティオス、可能性としては十分すぎるほどです<br /><br />先発ラティ対策をしないのは愚策、ゆえに安定行動として先発ラティ対策をする<br /><br />その裏を書いて先発を繰り出します。マンムーにはAB振りハリテヤマ、ボルトを始め電気にはラグラージ<br /><br />というわけです。<br /><br /><br />あとは簡単です。<br /><br />マンムーが来るなら2体目の裏は読み外し用ゴツメクレセやヤドラン、3体目は抜きエースの武神やカイリューがいることが想像できます。<br /><br /><br />つまり笠雲流選出術は<br /><br /><strong>本来なら先発として起用するポケモン(ラティオス)の裏におくべきポケモン(ハリテヤマ)をあえて先発にする</strong><br /><br />たとえ読み外したとしてもラティはHCに振っているため後出しもある程度可能ということが役割論理の強さです<br />(繰り出し性能の高さが必要な理由の1つです)<br /><br />長々と書きましたが肝心の選出読みはというと<br /><br /><strong>こちらの選出されるであろうエース(例:ラティ)を狩ることができるポケモン(例:マンムー)を予想し<br /><br />外した時のリスク回避用ポケモンを読み(例:クレセリア)最終的な相手の抜きエースを絞る(例:カイリュー)</strong><br /><br />というものです。<br /><br />伝わっているとすごい嬉しいです。というか今すごい文章力が欲しい。<br /><br />あんまり長いので大切なところだけ次の記事にまとめようと思います。<br /><br />次回【選出読みまとめ】 次々回【交代読み、交代読み交代】<br /><br />ではではーノシ<br /><br /><a href="http://covered.blog49.fc2.com/blog-entry-339.html" title="【選出読みまとめ】">【選出読みまとめ】</a>
336

【第三回】笠雲の役割論理講座【ヤーティ構築編②】

どうも、笠雲です。ひとつまえがきを私は論者ではありますが「寝言」容認派です。マッチングや選出を回避するほどの必然力や加護があるわけではないので・・・・いづれは真のヤトリックとして胸を張れるよう精進します。では【ヤーティ構築編②】スタートQ.ヤーティはどうやって組めばいいの?A.これは役割論理wikiにあるとおり、1軍ヤケモンから4~6体選び2軍ヤケモンから1~2体選ぶのが王道ですしかし、環境にあっていると... どうも、笠雲です。ひとつまえがきを<br /><br />私は論者ではありますが「寝言」容認派です。<br />マッチングや選出を回避するほどの必然力や加護があるわけではないので・・・・<br />いづれは真のヤトリックとして胸を張れるよう精進します。<br /><br />では【ヤーティ構築編②】スタート<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">Q.ヤーティはどうやって組めばいいの?</span></strong><br /><br />A.これは役割論理wikiにあるとおり、1軍ヤケモンから4~6体選び2軍ヤケモンから1~2体選ぶのが王道です<br /><br />しかし、環境にあっていると思うなら3軍以下から選ぶのも1体ぐらいならありです。<br /><br />ただしヤケモンとなりえない場合がほとんどなのでおすすめはしません(高火力低耐久やその逆がほとんどなので)<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">ではヤーティを組むときに一番大切な要素は?</span></strong><br /><br />それは<strong><span style="font-size:large;">相性補完</span></strong>です<br /><br /><br />役割論理の基本はサイクルにあります<br /><br /><strong>相手に有利なポケモンを繰り出し、不利な場合は有利に立ち回れるポケモンに交代すること</strong><br /><br />対面不利だった場合、サイクルに従い交代しなければなりませんが<br /><br />肝心の交代し有利を取れるポケモンがいなければお話になりません<br /><br />サンダーの10万を受けにユキノオーを出しても、熱風で焼かれるのではサイクルは成立しません。<br />(いわゆる焼きノオーですなwww)<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">重要なのは相手に交代を強いるポケモンを繰り出すことです</span></strong><br /><br />ポケモン同士でいかに弱点を補い、いかに攻撃範囲を広げることができるか。<br /><br />つまり相性補完。この完成度が大切です。<br /><strong><br />簡単なヤーティの作り方</strong><br /><br />①1軍ヤケから使いたいエースヤケモンを選ぶ (仮にAとする<br /><br />② A の弱点を補えるヤケを選ぶ (仮にBとする<br /><br />③ B の弱点を補え、A が弱点を補ってくれる C を選ぶ (サイクル完成<br /><br />④ A を選出できない場合のエースヤケモン D を選ぶ (Dの弱点は B か C が補えればベター<br /><br />⑤ 残り2体の E F を相性補完や環境対策にいれる<br /><br />⑥ 持ち物を決める<br /><br />こんな感じです。<br /><br /><br />さて、ヤーティは組めましたか?<br /><br />はじめは難しいと思います。そして組んでもなかなか回らないと思います<br /><br />どうすれば戦えるか、どうすれば勝てるのか<br /><br />そのあたりは次回私のヤーティを例に挙げて説明していこうと思います<br /><br /><br />次回へつづく<a href="http://covered.blog49.fc2.com/blog-entry-338.html" title="【選出読み編】">【選出読み編】</a>
335

【第2回】笠雲の役割論理講座【ヤーティ構築編①】

どうも、笠雲です。大学生の夏休みが明け、バイト地獄から解放されて時間にも余裕ができ、今日は暇なのでどんどん書いていこうと思います。ちなみに私論も結構あるので「ヲイ」と思うかもしれませんが暖かく見守ってくだしあこの回はそこまで大切でもないのでめんどい人は飛ばしてもらっても大丈夫です。前置き?みたいなものですではヤーティ構築編(単体考察)スタートヤーティを組む前に頭においておかなければならないことがあり... どうも、笠雲です。<br /><br />大学生の夏休みが明け、バイト地獄から解放されて時間にも余裕ができ、今日は暇なので<br /><br />どんどん書いていこうと思います。<br /><br />ちなみに私論も結構あるので「ヲイ」と思うかもしれませんが暖かく見守ってくだしあ<br /><br />この回はそこまで大切でもないのでめんどい人は飛ばしてもらっても大丈夫です。前置き?みたいなものです<br /><br />ではヤーティ構築編(単体考察)スタート<br /><br /><br /><br />ヤーティを組む前に頭においておかなければならないことがあります。それは<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">ヤケモンに大切な要素</span></strong>です。<br /><br />①高火力<br />②高耐久<br /><br />この2つは知っていると思いますが、他にも重視している要素があります。<br /><br />③流し性能の高さ<br />④繰り出し性能の高さ<br />⑤想定外要素<br /><br />があります<br /><br />これらの要素について役割論理の象徴である<strong><span style="font-size:large;">ラティオス</span></strong>を例に説明していこうと思います。<br /><br />ヤティオスはもちろんこの型<br /><strong><span style="font-size:large;">ラティオス控えめ眼鏡H252 C248 B4D4 流星群/サイコショック/雷/めざ炎</span></strong><br /><br />①②の高火力高耐久は言うまでもありません<br /><br />半減6無効1の氷2倍龍 一致控えめ眼鏡流星<br /><br />誰もが認める強ポケです<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">③繰り出し性能</span></strong><br /><br />耐久に厚めに振った武神の冷Pマッパを耐え、後出しから狩れるという性能<br /><br />H4振り想定の相手の技を完璧に無視できます。<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">④流し性能</span></strong><br /><br />Sを振らないラティオス<br /><br />存在は知っていても、まさか目の前にいるラティオスがヤティオスとばれることは希です<br /><br />ヤティオスとばれていなければガッサ対面でもガッサが逃げていきます<br /><br />努力値振りは相手の知り得ない情報。たとえSを振っていなくてもS110未満の流星を耐えられないポケモンは引きます。<br /><br /><strong>ばれるまでが勝負です。</strong><br /><br />後出しでダメージを受けた場合はH振りと高確率でバレているので、そこには気をつけましょう。<br /><br /><br />③④は①②とつながるものがありますね<br /><br />⑤想定外要素<br /><br />ラティオスは要対策ポケモンの1体です。しかしその対策方法は<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">「H4CS252臆病眼鏡」想定</span></strong><br /><br />が主流です。<br /><br />よくあるのが<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">「C252振り臆病眼鏡流星最高乱数以外耐え」調整</span></strong>です<br /><br />例として壁張りロトムを上げます(調整は個々人で変わるため、あくまでも一例です。)<br /><br />壁張りウォッシュロトム<br />穏やかH252B100D156   <br /><br />臆病C実値182を(15/16)耐えです。<br />                          投稿者:えくれあ ポケモン育成論BWより引用<br />それが                               (問題があれば削除します)<br /><br />97.4%~115.2%(高乱1)までいきます。     トレーナー天国のダメージ計算機を仕様<br /><br /><br />簡単にまとめると<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">想定されている確定数をずらすことができる</span></strong><br /><br />流星1.5耐え調整などもそうです<br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">「いや、S振ったひかえめラティはつえぇよ」</span></strong><br /><br /><br />と思う人がいると思います。<br /><br />しかし、そこはヤケモンなので振りません。繰り出し性能が下がりますので<br /><br />Sを振らない理由についてはちゃんと回をとって説明しようと思います。<br /><br /><br /><br />ここで説明しただけではイマイチヤケモンのよさがわからないと思います。<br /><br />強いとは思えない。そう思う人がほとんどだと思います。<span style="font-size:x-small;">(解説がわかりにくい?許せサスケ・・・)</span><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">しかし、これがヤーティになると話が別になります。<br /></span></strong><br /><br />これらの要素をもつヤケモンが6体そろうと完璧な役割を持ち<br /><br />はじめて「役割論理」として成立します<br /><br /><br />次回はその成立した「役割論理」の姿を私の1軍ヤーティをサンプルとして出し解説していきます。<br /><br /><br /><a href="http://covered.blog49.fc2.com/blog-entry-336.html" title="ヤーティ構築編②">ヤーティ構築編②</a>へつづく
334

笠雲の役割論理講座①【疑問編】

Q.役割論理とは?A.ダメージレースを(ryこのへんは知ってる人がほとんどだと思うので割愛要するに高火力高耐久ポケモンに鉢巻眼鏡珠宝石帯などをもたせ交換戦を重視し、後出しで相手に負荷をかけることをできるポケモンを繰り出し相手が状況を不利と見て交換し、相手に繰り出されたポケモンを想定外火力で攻撃する戦略 です。詳しくはwikiやニコニコ動画の「ラティオス先生のポケモン対戦教室④-役割論理について-」を見ていただ... <strong><span style="font-size:large;">Q.役割論理とは?</span></strong><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">A.ダメージレースを(ry</span></strong><br /><br />このへんは知ってる人がほとんどだと思うので割愛<br /><br />要するに<br /><br />高火力高耐久ポケモンに鉢巻眼鏡珠宝石帯などをもたせ<br /><br />交換戦を重視し、後出しで相手に負荷をかけることをできるポケモンを繰り出し<br /><br />相手が状況を不利と見て交換し、相手に繰り出されたポケモンを想定外火力で攻撃する戦略 です。<br /><br />詳しくはwikiやニコニコ動画の「ラティオス先生のポケモン対戦教室④-役割論理について-」<br /><br /><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm13894729?w=320&h=252"></script><br />を見ていただけると助かります。<br /><br />あの動画よりわかりやすく役割論理について解説している資料はないので、あれが一番です。<br /><br /><br />ポケモン対戦をかじったことのある人なら一度は耳にする役割論理<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">なぜ論者が増えず、ロジカル語法だけを話すエセ論者が増えるのか<br /></span></strong><br /><br /><br />おそらくこれらの理由ではないかと思われます。<br /><br /><br /><span style="color:#FF0000"><strong><span style="font-size:large;">1.ヤーティをどう組めばいいかわからない<br /><br />2.組んでもどう戦えばいいかわからない<br /><br />3.厳選難度が高い<br /><br />4.命中不安定<br /><br />5.ポケモンがガチ<br /><br />6.ヤケモンになることができるポケモンが限られている<br /><br />7.S振らんとか頭おかしい(友人談)<br /><br />8.ヤトリックとかヤロテスタントとかよくわからない<br /><br />9.勝率を疑う</span></strong><br /></span><br /><br />これ以外にもいろいろありますが(ありすぎだろ)これらがメインだと思います。<br /><br />ちなみに私のレート戦績は<br /><br />24戦7勝13敗4切断(勝ち確定)です<br /><br />あんましてないのは最近までwifi難民だったのと、フレ戦ばっかしてるからです<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">5割切ってるじゃねーか!</span></strong><br /><br />ごもっともです。もっと精進します<br /><br /><br />ランフリ戦績は<br /><br />38戦18勝13敗7切断(勝ち確定6エラー1)<br /><br />レートは読みを1つでもはずすと即負けます<br /><br />ランフリは即負けにならないのでこんなところです。<br /><br /><br />別に有名勢でもなんでもない私ですが、役割論理を愛する者のひとりとして<br /><br />少しでも論者が増えてくれればと思っています。<br /><br />また「なんか違わね?」とか「こっちのほうがいい」という意見も募集しています<br /><br />私自身もまだまだ駆け出し論者ゆえ至らないところもありますが<br /><br />よろしければお付き合い願います。<br /><br /><br /><a href="http://covered.blog49.fc2.com/blog-entry-335.html" title="ヤーティ構築編">ヤーティ構築編</a>へ続く
333

一年ぶりに帰ってきました

恥ずかしながら帰ってきました。お前誰?ってなんてる気がしないでもないですがまぁ気にしないで欲しいです更新途絶から約1年立ちました留学から帰ってきて、学祭の準備にてんやわんやさらには就職活動も始まり気がつくとブログ更新をなーなーにしていて今に至ります。就職活動は辛いものでしたが実は5月には終わってましたただそのあとすぐに就職先でアルバイトとして下積みをはじめ(小売業です)忙しい日々をすごしていたため、... <strong><span style="font-size:large;">恥ずかしながら帰ってきました。<br /></span></strong><br />お前誰?ってなんてる気がしないでもないですがまぁ気にしないで欲しいです<br /><br />更新途絶から約1年立ちました<br /><br />留学から帰ってきて、学祭の準備にてんやわんや<br /><br />さらには就職活動も始まり<br /><br />気がつくとブログ更新をなーなーにしていて<br /><br /><strong><span style="font-size:large;">今に至ります。</span></strong><br /><br /><br />就職活動は辛いものでしたが<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">実は5月には終わってました</span></strong><br /><br /><br />ただそのあとすぐに就職先でアルバイトとして下積みをはじめ(小売業です)<br /><br />忙しい日々をすごしていたため、ブログのことも忘れていました<br /><br /><br />バイトもなれ、内定式も終わり、ひと段落して<br /><strong><span style="font-size:large;"><br />ブログの存在を思い出しました</span></strong>(ヲイッ)<br /><br /><br />と、いうわけでこれからはまた更新していこうと思います(キリッ)<br /><br /><br />日に30人近く訪れていた最盛期から1年、ひどい有様です<br /><br /><br />絵は最近描いてないですね。もう後進に道を譲り、のんびりしています<br /><br /><br />じゃぁ何をしてるかというと<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:x-large;">ポケモンです</span></strong><br /><br /><br />なにも変わってないですね、はい。あ、ボーダーはやめました。お金かかりすぎた<br /><br />S5までいったけど、あきたというか、マンネリ化したというか。<br /><br /><br />いまはポケモン一筋の立派なポケ廃です。(まぁこのあたりがブログ再開に関係してます)<br /><br /><br />ポケモン戦術の1つ、役割論理を極めようとしてるのですが<br /><br /><br />役割論理をちゃんと論じたブログがあまりないことに気づきました。<br /><br /><br />と、いうわけで<br /><br /><strong><span style="font-size:large;"><br />役割論理がいかに実践的で勝利を約束された完全なる論理であるか<br /></span></strong><br /><br />それを訴えていこうと思います<br /><br />自分もまだまだ駆け出し論者ではありますが、しっかり考察して<br /><br />みなさんも納得するものを届けていこうと思います。<br /><br /><br />乞うご期待<br />
  • Date : 2012-10-14 (Sun)
  • Category : その他
331

只今鋼pt育成中【ポケモン】

ただいまポケモン育成中wifiランバトにもぐるために、絶賛鋼ptを育成中そのなの通り、鋼タイプ6体で構成されたptです鋼タイプってかっこいいですよね重厚なその風貌、装甲そして、そこから繰り出される超火力まるで戦車のようなポケモン達早くもぐりたいなぁ・・・・ただ、ひとつ問題がローブシン、お前は絶対に許さない!!!高い耐久と攻撃力そして格闘タイプ、、、つまりだいたいの鋼に抜群を取れる!ゆるすまじ・・・ゆる... <a href="http://blog-imgs-42.fc2.com/c/o/v/covered/haga.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-42.fc2.com/c/o/v/covered/haga.jpg" alt="haga.jpg" border="0" width="640" height="480" /></a><br /><br />ただいまポケモン育成中<br /><br /><br />wifiランバトにもぐるために、絶賛鋼ptを育成中<br /><br /><br />そのなの通り、鋼タイプ6体で構成されたptです<br /><br /><br />鋼タイプってかっこいいですよね<br /><br /><br />重厚なその風貌、装甲<br /><br /><br />そして、そこから繰り出される超火力<br /><br /><br />まるで戦車のようなポケモン達<br /><br /><br />早くもぐりたいなぁ・・・・<br /><br /><br />ただ、ひとつ問題が<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:x-large;">ローブシン、お前は絶対に許さない!!!</span></strong><br /><br /><br /><br /><br />高い耐久と攻撃力<br /><br /><br />そして格闘タイプ、、、<br /><br /><br />つまり<br /><br /><br />だいたいの鋼に抜群を取れる!<br /><br /><br />ゆるすまじ・・・ゆるすまじ・・・・・<br /><br /><br />他の格闘なら案外耐久低かったりでたおせるのですが、コイツは例外<br /><br /><br />そしてなにより、採用率がかなり高い<br /><br /><br /><br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">倒す、、、、必ず突破してみせるぞ!!</span></strong>
  • Date : 2011-11-17 (Thu)
  • Category : ゲーム
330

悪い癖を直します

スポンサーサイトの広告がでてしまいましたがやっと帰ってきました。前回、復活するとかいてこんなにまがあいたのはただただ、自分のサボり癖が最大威力で発揮されたからです(なんとひどい・・・・なんだかブログを書きたくないなぁ、と自分のなかで義務化していた作業をさけるようになり気が付くと1ヶ月もたっていました更新しないと、更新しないと、とひたすら思っていたのですが時間が経つにつれて、自分のブログを開くのが怖... <a href="http://blog-imgs-42.fc2.com/c/o/v/covered/2011111420260311a.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-42.fc2.com/c/o/v/covered/2011111420260311a.jpg" alt="2011111420260311a.jpg" border="0" width="640" height="480" /></a><br /><br /><br />スポンサーサイトの広告がでてしまいましたが<br /><br /><br />やっと帰ってきました。<br /><br /><br />前回、復活するとかいてこんなにまがあいたのは<br /><br /><strong><span style="font-size:large;"><br />ただただ、自分のサボり癖が最大威力で発揮されたからです(なんとひどい・・・・</span></strong><br /><br /><br />なんだかブログを書きたくないなぁ、と自分のなかで義務化していた作業をさけるようになり<br /><br /><br />気が付くと1ヶ月もたっていました<br /><br /><br />更新しないと、更新しないと、とひたすら思っていたのですが<br /><br /><br />時間が経つにつれて、自分のブログを開くのが怖くなり<br /><br /><br />このたびやっと帰ってきました<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">昨日、学園祭がおわりました!</span></strong><br /><br /><br />この1ヶ月の間、おそろしく愉快なことも多々ありましたが<br /><br /><br />とりあえず、ポケモンだらけの1ヶ月だったといえますねw<br /><br /><br />ポケモン身内大会を開催しまくり、いろいろ育成しておりました<br /><br /><br />これからの方針としては日々あったことをダラダラと書き<br /><br /><br />週末に留学日記を更新します<br /><br /><br />あれ、写真さがしたりするのが凄い大変で、若干心が折れてブログ休止の理由のひとつだったりしますw<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">継続は力ナリ</span></strong><br /><br /><br />この言葉を心に刻み<br /><br /><br />日進月歩で頑張っていきます<br /><br /><br />気合入れなおすぞ!<br />
  • Date : 2011-11-14 (Mon)
  • Category : その他
329

せいぞんーほーこくー

せいぞんほうこくーいつまでも更新が無くすいません・・・更新が無い間何をしていたかというと右足ひざを捻挫しました。(全く関係ない足首ではなくひざという奇妙な捻挫前々から調子が悪かったのですが、バイト中やらかしてしまいましたそれにしても更新を怠っていたことを猛省留学中並に更新してないのはさすがに酷いいろいろとやることの都合もついてきたので今日からこつこつ更新を再開しようと思います... せいぞんほうこくー<br /><br /><br />いつまでも更新が無くすいません・・・<br /><br /><br />更新が無い間何をしていたかというと<br /><br /><br /><strong><span style="font-size:large;">右足ひざを捻挫しました。</span></strong>(全く関係ない<br /><br /><br />足首ではなくひざという奇妙な捻挫<br /><br /><br />前々から調子が悪かったのですが、バイト中やらかしてしまいました<br /><br /><br />それにしても更新を怠っていたことを猛省<br /><br /><br />留学中並に更新してないのはさすがに酷い<br /><br /><br />いろいろとやることの都合もついてきたので<br /><br /><br />今日からこつこつ更新を再開しようと思います<br /><br /><br />
  • Date : 2011-10-10 (Mon)
  • Category : その他
    Return to Pagetop
    上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。